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Der Spielerin gehört ein kleines Bergungsunternehmen, das sie über Wasser halten muss. Dazu gehört eine gut laufende Tauchschule, um die man sich jedoch (fast) nicht kümmern muss. Um mehr Geld auf diesem Gebiet zu verdienen, können höchstens noch mehr TauchlehrerInnen eingestellt werden. Und nun zu dem Bergungsunternehmen, dem eigentlich wichtigstem Teil des Spiels: Dein Unternehmen, für dessen wirtschaftlichen Erfolg du verantwortlich bist, ist auf Bergungen von versunkenen Gegenstände aus dem Meer spezialisiert.
Wenn du ein Spiel beginnst erhältst du als erstes eine Mail in der dein erster Auftrag steht - die Bergung eines Flugschreibers aus einem versunkenem Helikopter. Nun musst du dir, wie vor jeder Expedition, überlegen, welche Taucher du einstellen, welche Geräte du einpacken und welches Schiff du mieten willst. Genau genommen heißt das, dass du deine Reise zuerst einmal bis ins kleinste Detail durchorganisieren musst. Am Bergungsort angekommen wird es erst richtig interessant: Zuerst müssen ein oder mehrere Taucher für den Einsatz ausgerüstet werden. Es stellt sich die Frage wer welche Geräte mitnehmen soll und was an Bord des Schiffes bleibt, weil es nur unnötiger Ballast wäre. Unter Wasser lenkst du mit den Tasten (rechts=rechts; links=links; W=geradeaus und S=rückwärts). Dann musst du das Bergungsobjekt finden. Dort angekommen muss es in dein Inventar aufgenommen werden. Den Flugschreiber musst du beispielsweise zuerst aus dem Helikopter schweißen, dann erst kann er ins Inventar aufgenommen werden. Damit ist die erste Mission beendet und du kannst zur Basis zurückkehren, wo schon der nächste Auftrag auf dich wartet ...
von mirjam.e 13 Jahre, Redaktion Redaktion Rommersheim am 11.03.2005, Format: Spiel
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